Master Marketing Digital Comercio Electronico

Master Executive en Marketing Digital + Comercio Electrónico + Posicionamiento Web SEO Profesional


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DATOS PERSONALES

 

Eligiendo esta forma de pago, usted puede aplazar el pago de su curso para importes superiores a 180€. El primer cargo se realizará de forma instantánea y el resto en los meses consecutivos dependiendo del número de plazos:

  • 2 plazos: El segundo pago se realizará a los 30 dias de la fecha de compra.
  • 3 plazos o más: Los cobros se efectuarán el dia 1 de cada mes.

Si paga el curso completo en un único pago obtendrá un descuento del 5%.

CONDICIONES GENERALES

Euroinnova Formación S.L., C.I.F. B-18715144 con  domicilio en Polígono Industrial La Ermita, Edificio "Centro Empresas Granada" – Oficina 1-D. 18.230, Atarfe (Granada) es el titular de la presente página Web.
Las presentes condiciones generales están formuladas de conformidad a los Códigos Civil y de Comercio, Ley 7/1996, de 15 de enero, de Ordenación del Comercio Minorista, Ley 7/1998, de 13 de abril, de Condiciones Generales de la Contratación y Ley 7/1995, de 23 de marzo, de Crédito al Consumo.
Estos términos y condiciones, junto con su Confirmación de Pedido, constituyen el Contrato entre nuestra empresa y usted.


Envíos y Devoluciones

Una vez enviada la solicitud de matriculación en uno de nuestros cursos, un técnico de formación se pondrá en contacto con usted para confirmar los datos personales, el sistema de pago elegido y el horario de entrega. Una vez confirmados estos datos se procederá al envío del material, el cual llegará a su domicilio en un plazo de entre 24 y 48 horas.
El precio de los productos incluye IVA, transporte y entrega a domicilio.
En cumplimiento del Artículo 40 de la Ley 47/2002, de diciembre, de reforma de la Ley 7/1996, de 15 de enero, de la Ordenación del Comercio Minorista, el cliente tiene DERECHO DE DESISTIMIENTO, por el cual podrá devolver el producto recibido si
comprueba que no se ajusta a sus expectativas, pero necesariamente en el plazo máximo de los SIETE días, en su embalaje original, sin haberlo usado y a través del operador logístico que lo suministra siendo a CARGO DEL CLIENTE los gastos de devolución, al igual que los desperfectos del objeto de la compra.

Formas de pago

Pago con Tarjeta: Podrá abonar el importe total de su compra pagando mediante su tarjeta Visa, 4B o MasterCard, utilizando la pasarela de pago seguro de Caja Granada. Es imprescindible tener habilitada la tarjeta de crédito para realizar pagos online para que el pago sea aceptado por el sistema.

 

Pago por Transferencia: Eligiendo esta opción de pago, deberá abonar el importe correspondiente mediante una transferencia bancaria a una de las siguientes cuentas:

 

 

 

 

 

Banco Santander

0049

0407

78

2714851337

La Caixa

2100

2558

07

0210042673

Caja Granada

2031

0445

70

0115287408

Banesto

0030

1861

63

0297753273

No será aceptado el ingreso de cheques o similares en ninguna de nuestras cuentas bancarias.

 

Pago contra reembolso: Podrá pagar sus compras directamente al transportista cuando reciba el pedido en su casa.

* El campo es obligatorio
 
 

Duración: 720 horas

Modalidad:Cursos Online

...cargando

Formas de pago: Contrareembolso - Paypal - Tarjeta - Transferencia

5% de descuento en pagos online(Tarjeta de crédito)

Título: Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales

Justificación / Resumen: La nueva era del marketing se localiza en Internet, por lo que es necesario la especialización de profesionales que se encarguen de posicionar y gestionar la imagen de una empresa a través de las nuevas formas de comunicación. A través de este curso, el alumno estará capacitado para realizar cualquier tarea relacionada con una empresa en el universo virtual, y, especialmente, en lo referente al comercio electrónico.

Objetivos: Se pretende que el alumno sea capaz de crear y diseñar una página web, incorporando en ella todos los elementos propios (imágenes, animaciones, capas, enlaces, etc.) y administrando la imagen de la empresa a través de ella. Además, desarrollará sus habilidades para llevar cabo un buen posicionamiento web, analizar y evaluar la actualidad de la empresa en Internet de cara a los usuarios, e impulsar el comercio electrónico de la entidad a través de estrategias de promoción y publicidad.

Para qué te prepara: Una vez finalizado el curso, el alumno será capaz de llevar a cabo tareas de creación, diseño y gestión de una página web en el seno de una empresa, y realizará las tareas correspondientes a los asuntos empresariales que se traten en los medios digitales, ya sean pagos vía Internet, estrategias de publicidad, posicionamiento web, Community Manager, etc.

A quién va dirigido: El máster está dirigido a todas aquellas personas que pretendan iniciarse o profundizar en el campo del marketing online en todos los aspectos implicados a nivel empresarial, y haciendo uso de las diferentes opciones que la web ofrece para ampliar y expandir un negocio.

Metodología: Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. También se adjunta en CDROM una guía de ayuda para utilizar el campus online.

La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Materiales didácticos Master Marketing Digital Comercio Electronico:

  • Maletín porta documentos.
  • Paquete SCORM: Marketing Digital, Redes Sociales y Web 2.0
  • Paquete SCORM: Marketing online y posicionamiento web
  • Paquete SCORM: Redes sociales y web 2.0
  • Paquete SCORM: Community Manager
  • Paquete SCORM: Presentación de productos en la red. Marketing electrónico
  • Paquete SCORM: Adobe Illustrator CS4
  • Paquete SCORM: Adobe Dreamweaver CS5
  • Paquete SCORM: Google Adwords
  • CDROM: Manual del Alumno de la Plataforma de E-Learning
  • Subcarpeta portafolios.
  • Dossier completo Oferta Formativa.
  • Carta de presentación.
  • Guía del alumno.
  • Sobre a franquear en destino.
  • Bolígrafos.
 

PARTE I. MARKETING DIGITAL

TEMA 1. VIEJAS NORMAS DEL MARKETING Y DE LAS RELACIONES PÚBLICAS

  1. Introducción
  2. La publicidad como un nicho financiero de recursos inútiles
  3. El marketing unidireccional de interrupción
  4. Antiguas normas del marketing
  5. Las relaciones públicas y la prensa
  6. Aún importan los medios
  7. Las notas de prensa
  8. Antiguas normas de las relaciones públicas
  9. Ignore las viejas normas del juego

TEMA 2. NUEVAS NORMAS DEL MARKETING Y DE LAS RELACIONES PÚBLICAS

  1. La teoría de la Larga cola
  2. La importancia del contenido
  3. Nuevas normas del marketing y de las relaciones públicas
  4. Afinidad entre el marketing y las relaciones públicas en la Web

TEMA 3. LOS COMPRADORES

  1. Introducción
  2. El marketing adecuado ante un mundo nuevo por explorar
  3. Deje que el mundo le conozca
  4. ¿Qué información demanda el consumidor?
  5. Prototipo de comprador
  6. La clave es pensar como un editor
  7. Sea directo al contar la historia de su empresa
  8. Permita que el contenido motive la acción
  9. El contenido posiciona a una empresa como líder de ideas

TEMA 4. LA AUDIENCIA A LA QUE SE DIRIGEN LOS MEDIOS SOCIALES

  1. Introducción
  2. Medios sociales
  3. La búsqueda de empleo en las redes sociales
  4. Los blogs. ¿Son lugares valiosos?
  5. Participe en foros en línea
  6. El lugar que ocupa en los foros
  7. Wikis

TEMA 5. CONTAR SU HISTORIA A MILLONES DE SEGUIDORES A TRAVÉS DE LOS BLOGS

  1. Introducción
  2. Aspectos básicos del blog
  3. Entender los blogs
  4. Los usos de los blogs
  5. Investigar los blogs
  6. Intervenir en los blogs
  7. Trabajar con los blogueros que hablan de ti
  8. Acceder a los blogueros
  9. El poder de los blogs

TEMA 6. MOTIVAR LA ACCIÓN CON EL AUDIO Y EL VÍDEO

  1. Introducción
  2. Digg
  3. Destacar entre los demás
  4. Contenido de audio en la Web
  5. El control vuelve a los músicos
  6. Grammar girl

TEMA 7. LAS NUEVAS NORMAS DE LAS NOTAS DE PRENSA

  1. Introducción
  2. Notas de prensa en la Web

TEMA 8. LA WEB NOS AFECTA A TODOS

  1. Introducción
  2. Vigilar la explosión viral en los blogs
  3. Poner al alcance del mundo
  4. ¿Qué puede usted regalar para crear una divulgación mundial?
  5. El entusiasmo viral
  6. Noticias explosivas. La mejor opción del marketing viral

TEMA 9. LOS CONTENIDOS EN LA WEB

  1. Introducción
  2. Incidencia política en la Web
  3. En qué se centran los sitios Web de éxito
  4. Ampliar fronteras
  5. Unir todo con contenido
  6. Crear sitios Web

TEMA 10. CREAR SU PROPIA ESTRATEGIA DE MARKETING Y RELACIONES PÚBLICAS

  1. Introducción
  2. Establecer los objetivos de la empresa
  3. Prototipos de comprador
  4. Perfiles del prototipo de comprador
  5. Acercarnos a los cargos directivos
  6. ¿Qué importancia tiene establecer los prototipos de comprador?
  7. La jerga del comprador
  8. ¿Qué quiere que los consumidores piensen de su empresa?
  9. Llegar a los compradores
  10. Obama, el ejemplo a seguir

TEMA 11. CREDIBILIDAD EN LÍNEA

  1. Introducción
  2. ¿Cómo desarrollaremos contenido líder en el mercado?
  3. Crear contenido interesante
  4. El poder de la información
  5. Otros líderes expertos

TEMA 12. LA COMUNICACIÓN CON LOS COMPRADORES

  1. Introducción
  2. ¿Cómo hemos llegado a esto?
  3. Escribir de manera eficaz

TEMA 13. EL PROCESO DE COMPRA INFLUENCIADO POR EL CONTENIDO WEB

  1. Introducción
  2. Clasificar a los compradores
  3. Mecanismos principales de su sitio Web dirigidos a los compradores
  4. Diríjase a un nicho específico a través de las fuentes RSS
  5. Vincular el contenido al ciclo de ventas directamente
  6. Algunas consideraciones más
  7. Modelo de marketing de código abierto

TEMA 14. EL MARKETING EN LAS REDES SOCIALES

  1. Introducción
  2. Facebook
  3. MySpace
  4. Twitter
  5. Promoción personal en las redes sociales
  6. Cuidar la relación con tus fans
  7. La red social adecuada para su marca
  8. Abarcar todas las redes sociales es imposible
  9. Saca el máximo partido de las redes sociales
  10. Tome la iniciativa

TEMA 15. LLEGAR A LOS COMPRADORES A TRAVÉS DEL BLOG

  1. Introducción
  2. Los blogueros
  3. Guía de blogs
  4. Principios básicos del blog
  5. Adorne su blog
  6. Crear una audiencia
  7. Las etiquetas

TEMA 16. INTRODUCCIÓN AL VÍDEO Y POSCASTING

  1. Introducción
  2. El vídeo
  3. Las cámaras Flip
  4. Nuestros primeros pasos con el vídeo
  5. Podcasting
  6. Su podcast es mi audio

TEMA 17. LLEGAR DIRECTAMENTE A LOS COMPRADORES UTILIZANDO LAS NOTAS DE PRENSA

  1. Introducción
  2. ¿Qué estrategia desarrollaremos?
  3. Los servicios de distribución para publicar notas de prensa
  4. Palabras clave y frases utilizadas por el comprador
  5. Incluir etiquetas adecuadas de medios sociales
  6. Lo que es importante para los medios, también lo es para sus clientes

TEMA 18. LA SALA DE PRENSA EN LÍNEA

  1. Introducción
  2. Su sala de prensa en línea y los motores de búsqueda
  3. Habilidades recomendadas en las salas de prensa
  4. Dirigida a los periodistas, clientes, blogueros y empleados
  5. Las fuentes RSS en su sala de prensa en línea

TEMA 19. UTILIZAR LAS NUEVAS NORMAS PARA LLEGAR A LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN

  1. Introducción
  2. Los mensajes enviados de forma generalizada son Spam
  3. Las relaciones con los medios de comunicación tienen nuevas normas
  4. Los blogs en las relaciones con los medios de comunicación
  5. La divulgación de ideas
  6. ¿Cómo llegamos a los medios de comunicación?

TEMA 20. EL MARKETING DE LOS MOTORES DE BÚSQUEDA

  1. Introducción
  2. Ser el primero en los resultados de Google
  3. Optimizar el motor de búsqueda
  4. La larga cola de las búsquedas
  5. Originalidad
  6. Motivar la acción a través de las páginas de destino de la Web
  7. En un mercado dividido, ¿cómo es el marketing de los motores de búsqueda?

TEMA 21. CONSIDERACIONES FINALES

  1. Rechazar lo que no le interesa y obtener ayuda de lo que uno necesita
  2. ¿Qué le debe preguntar a una agencia?
  3. Departamento jurídico
  4. Incorporar un periodista en el equipo de la empresa
  5. Los compañeros de trabajo y su jefe

PARTE II. MARKETING ONLINE Y POSICIONAMIENTO WEB

TEMA 1. INTRODUCCIÓN AL POSICIONAMIENTO WEB

  1. Preliminares
  2. Antes de nada…
  3. La importancia del posicionamiento
  4. Posicionamiento natura VS posicionamiento patrocinado
  5. Palabras clave
  6. Marketing online y posicionamiento

TEMA 2. TÉCNICAS DE POSICIONAMIENTO NATURAL

  1. Preliminares
  2. Primeros pasos
  3. ¿Qué determina el ranking?
  4. Factores internos
  5. Factores externos
  6. Monitorizando los resultados

TEMA 3. ESTRATEGIAS DE POSICIONAMIENTO PATROCINADO

  1. Preliminares
  2. Aspectos que no debemos perder de vista
  3. Programas publicitarios
  4. Distribución de anuncios: redes
  5. Redacción del anuncio
  6. Grupos de anuncios
  7. ¿Me interesa ser el número uno en el ranking?
  8. Londing page
  9. Monitorizando los resultados

TEMA 4. TÉCNICAS DE POSICIONAMIENTO NATURAL

  1. Preliminares
  2. Google Analitycs
  3. Cálculo del ROI
  4. La interpretación de la medición

TEMA 5. PRÁCTICA FINAL

PARTE III. REDES SOCIALES Y WEB 2.0

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A INTERNET

  1. Objetivos
  2. ¿Qué es Internet?
  3. Orígenes de Internet
  4. ¿Qué servicios ofrece Internet?
  5. La Web
  6. ¿Cómo funciona la Web?
  7. Paso de la Web 1.0 a la Web 2.0
  8. ¿Se llegará a la Web 3.0?

TEMA 2. WEB 2.0

  1. Objetivos
  2. La Web 2.0
  3. Las Tecnologías en la Web 2.0
  4. Web 2.0 frente a Web 1.0
  5. Principales ventajas de la Web 2.0
  6. Críticas a la Web 2.0

TEMA 3. PRINCIPALES APLICACIONES DE LA WEB 2.0

  1. Objetivos
  2. Introducción
  3. Blogs
  4. Redes sociales
  5. Servicios de alojamiento…
  6. Wikis
  7. Aplicaciones en línea
  8. Marcadores sociales
  9. Podcast: una radio a tu medida
  10. Otros ejemplos de aplicaciones

TEMA 4. EL USUARIO

  1. Objetivos
  2. Los usuarios de Internet en España
  3. Perfil de los usuarios de Internet
  4. El usuario 2.0
  5. Clasificación de los usuarios
  6. Arquitectura de la participación
  7. Usabilidad y accesibilidad

TEMA 5. USOS DE LA WEB 2.0 EN LA SOCIEDAD

  1. Introducción
  2. La Web 2.0 en la Administración
  3. La Web 2.0 en educación
  4. La Web 2.0 en televisión y telefonía
  5. La Web 2.0 en turismo

ANEXO 1. MÓDULO PRÁCTICO: CÓMO CREAR UN BLOG CON WORDPRESS PASO A PASO

  1. Creación de un blog desde Wordpress.com
  2. Creación de un blog en un servidor gratuito
  3. Ajustes
  4. Entradas
  5. Organización del contenido
  6. Herramientas
  7. Gestión de Plantillas
  8. Plugins
  9. SEO y Posicionamiento

ANEXO 2. MANUAL DE USO DE GMAIL

PARTE IV. COMMUNITY MANAGER

TEMA 1. LA FIGURA DE UN COMMUNITY MANAGER

  1. ¿Qué es un Community Manager?
  2. ¿Cuáles son las tareas de las que se encarga un Community Manager?
  3. Habilidades, aptitudes y actitudes del Community Manager
  4. El día a día de un Community Manager
  5. Conozcamos a algunos Community Manager de la empresa Española
  6. Evaluación de las funciones y responsabilidades actuales de un Community Manager
  7. Definir las metas de un Community Manager
  8. Tipos de Community Manager

TEMA 2. CASOS DE ÉXITO

  1. Estrategias de éxito en las redes
  2. ¿Qué audiencia tienen las redes sociales?
  3. Casos de afinidad entre marca y usuario
  4. La marca aprende a través de la experiencia de usuario. Crowdsourcing
  5. Marketing viral

TEMA 3. REDES SOCIALES

  1. Evolución de las redes sociales

TEMA 4. REDES SOCIALES PROFESIONALES

  1. Cómo utilizar LinKedin para atraer negocio a tu empresa. Cómo contactar con potenciales clientes
  2. Los elementos de una buena recomendación en LinKedin
  3. Otras redes profesionales. Xing

TEMA 5. BLOG

  1. ¿Qué es un blog?
  2. El blog como herramienta de marketing en la empresa
  3. Una propuesta concreta para implantar un blog corporativo (análisis estratégico)
  4. Cómo dirigirse, contactar y captar la atención de un blogger
  5. Estrategias de crecimiento de un blog
  6. Plataformas de los blogs: Liverjournal, Blogger, Wordpress, Tecnhorati.
  7. Los blogs y los foros más importantes de España
  8. Herramientas avanzadas de monitorización
  9. Tipos de blogs

TEMA 6. MICROBLOGGING

  1. Twitter, lo bueno si es breve, dos veces bueno
  2. Herramientas para optimizar el uso de Twitter
  3. Cómo hacer crecer tu marca en Twitter
  4. Otros sistemas de microblogging (Jaiku, YouAre,…)

TEMA 7. SINERGIA DE LAS REDES SOCIALES

  1. Cómo conectar diversas redes para ahorrar tiempo y recursos: LinKedin, Twitter, Facebook y Blogs

TEMA 8. WIKIS Y WIKIPEDIA

  1. La Wikipedia como fuente de información libre y universal
  2. Definición de wiki
  3. La incorporación de los wikis en el mundo empresarial

TEMA 9. SINDICACIÓN DE CONTENIDOS Y PODCASTING

  1. Cómo la sindicación de contenidos beneficia al tráfico de nuestra página. RSS
  2. Qué es un podcast y cómo utilizarlos

TEMA 10. PLATAFORMAS DE VÍDEO

  1. Cómo aprovechar al máximo las herramientas en Youtube
  2. El posicionamiento en Youtube
  3. Otras plataformas de vídeo

TEMA 11. PLATAFORMAS DE FOTOGRAFÍA

  1. Cómo utilizar las plataformas de fotografía en beneficio para nuestra marca o producto
  2. Flickr y Panoramio

TEMA 12. CÓMO ANIMAR UNA COMUNIDAD ONLINE

  1. Trucos para animar una Comunidad Online
  2. Estrategias de participación en las redes sociales
  3. La voz de la empresa o la marca

TEMA 13. LA RUMOROLOGÍA

  1. Situaciones de crisis en la red: los hoax
  2. Cómo atajar el problema

TEMA 14. REPUTACIÓN ONLINE

  1. Gestión de tu reputación online
  2. Herramientas y consejos para monitorizar online
  3. Branding digital. ¿Qué dicen de tu marca en Internet?
  4. Creación de un sistema de escucha/alertas
  5. Importancia de opiniones en la red

TEMA 15. LAS LICENCIAS EN LA RED

  1. La propiedad intelectual en la red, las redes sociales y en los blogs
  2. Licencias. Creative Commons
  3. Valores de la Web 2.0 y normas de conducta básica

TEMA 16. CÓMO MEDIR Y EVALUAR LOS RESULTADOS EN BASE DE INDICADORES CLAVE (KPI’S)

  1. ¿Qué y cómo se puede medir?
  2. Analítica Web

TEMA 17. DEFINICIÓN E IDENTIFICACIÓN DE LAS DIFERENTES COMUNIDADES

  1. ¿Qué es una comunidad?
  2. Factores clave en el desarrollo de una comunidad virtual
  3. Análisis de las principales comunidades: fines y herramientas
  4. Facebook – Guía de Facebook
  5. Twitter – Guía de Twitter
  6. Youtube – Guía de Youtube
  7. Tuenti – Guía de Tuenti

PARTE V. PRESENTACIÓN Y COMERCIALIZACIÓN DE PRODUCTOS EN LA RED. MARKETING ELECTRÓNICO

MODULO I. PRESENTACIÓN DE PRODUCTOS EN LA RED

TEMA 1. PRELIMINARES

  1. Introducción
  2. Objetivos
  3. Ejemplo

TEMA 2. MARKETING

  1. Marketing tradicional
  2. Marketing electrónico

TEMA 3. EL PROCESO DE MARKETING

  1. Fases de un proyecto de marketing
  2. Primera fase: Marketing estratégico
  3. Segunda fase: Marketing mix
  4. Tercera fase: Plan de marketing
  5. Cuarta fase: Control

TEMA 4. EL MERCADO Y LOS CONSUMIDORES

  1. Concepto de mercado
  2. Análisis de mercado
  3. Análisis de nuestros clientes
  4. Ejemplo de análisis de mercado
  5. Proceso de decisión de compra
  6. Comportamiento de la clientela
  7. Fidelización de clientela

TEMA 5. HERRAMIENTAS DE MARKETING MIX

  1. Producto
  2. Precio
  3. Distribución
  4. Comunicación

TEMA 6. HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN DE INTERNET

  1. Mix promocional
  2. Correo electrónico
  3. Listas de correo
  4. Grupos de noticias y Chat
  5. Banner
  6. Otras técnicas publicitarias

TEMA 7. MARKETING EN NUESTRA PÁGINA WEB

  1. Diseño de nuestra página
  2. Cómo evaluar la eficacia de nuestro sitio Web
  3. Control y retroalimentación
  4. Resumen

TEMA 8. PON A PRUEBA TUS CONOCIMIENTOS

  1. Práctica final
  2. Prueba de evaluación

MODULO II. COMERCIALIZACIÓN DE PRODUCTOS EN LA RED

TEMA 1. COMERCIALIZACIÓN DE PRODUCTOS

  1. Introducción
  2. Objetivos
  3. Ejemplo
  4. Definición de comercio electrónico
  5. Principales usos del comercio electrónico
  6. Participantes en el comercio electrónico
  7. Tipos de comercio electrónico
  8. Grupos de compra

TEMA 2. VENTAJAS E INCONVENIENTES DEL COMERCIO ELECTRÓNICO

  1. Ventajas para las empresas
  2. Ventajas para los consumidores
  3. Ejemplo de compra comparativa
  4. Inconvenientes para las empresas
  5. Inconvenientes para los consumidores

TEMA 3. IMPLANTACIÓN DE UNA ACTIVIDAD DE COMERCIO ELECTRÓNICO

  1. Actividades comerciales en Internet
  2. Tipos de páginas Web
  3. Componentes básicos de la página Web
  4. Fases de implantación de una página Web

TEMA 4. LA DISTRIBUCIÓN LOGÍSTICA EN INTERNET

  1. Aspectos a tener en cuenta para la distribución logística

TEMA 5. LEGISLACIÓN DEL COMERCIO ELECTRÓNICO

  1. Ley Orgánica de protección de datos
  2. Normativa aplicable al comercio electrónico
  3. Condiciones de entrega del producto
  4. Sustitución del producto
  5. Devolución del producto

TEMA 6. SEGURIDAD EN EL COMERCIO ELECTRÓNICO

  1. Seguridad en Internet
  2. Cómo conseguir un antivirus
  3. Utilizando una firma digital
  4. Utilizando el certificado digital
  5. Instalación de un certificado digital

TEMA 7. PAGO SEGURO EN INTERNET

  1. Modalidades de Pago en Internet
  2. Implantar un modelo de pago

PARTE VI. EXPERTO EN DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO.

MODULO I. ADOBE ILLUSTRATOR CS4

TEMA 1. CONCEPTOS BÁSICOS

  1. Novedades del programa
  2. ¿Qué es un gráfico vectorial?
  3. ¿Qué es un mapa de bits?

TEMA 2. ÁREA DE TRABAJO

  1. Cómo iniciar Adobe Illustrator CS4
  2. Los elementos de la pantalla
  3. La interfaz y área de trabajo
  4. Abrir un archivo
  5. Colocar un archivo
  6. Guardar un documento
  7. Exportar un documento
  8. Las paletas flotantes de Illustrator
  9. Desplazarse por el documento
  10. Los menús contextuales
  11. Modos de pantalla
  12. Reglas, guías y cuadrícula
  13. Las mesas de trabajo

TEMA 3. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS

  1. Herramientas de selección
  2. Herramienta de Selección
  3. Herramienta Lazo
  4. Herramienta Varita mágica
  5. Selección objetos superpuestos
  6. Herramienta Selección de grupos
  7. Seleccionar objetos similares
  8. Guardar una selección
  9. Bloquear selección
  10. Preferencias de selección
  11. Eliminar objetos
  12. Agrupar objetos
  13. Desagrupar objetos
  14. Trabajar en Modo aislamiento
  15. Hacer y Rehacer
  16. Alinear y distribuir objetos

TEMA 4. CREAR FORMAS BÁSICAS

  1. Los trazados
  2. Crear formas básicas
  3. Herramienta Destello
  4. Herramienta Segmento de línea
  5. Herramienta Lápiz
  6. Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
  7. Contorno y relleno
  8. Herramienta Borrador
  9. Herramienta Suavizar

TEMA 5. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO

  1. Modos de color
  2. Colorear desde la paleta Muestras
  3. Cambiar trazo
  4. Pintura interactiva
  5. Crear una paleta personalizada
  6. Paleta Muestras
  7. Copiar atributos
  8. Degradados
  9. Transparencias
  10. Motivos
  11. Pintar con el pincel de motivo
  12. Volver a colorear la ilustración
  13. Crear grupos de colores

TEMA 6. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER

  1. Nociones preliminares sobre trazados
  2. Herramienta Pluma
  3. Combinar segmentos rectos y curvos
  4. Editar trazos con la pluma
  5. Unir trazados
  6. Continuar dibujando un trazado
  7. Cortar un trazado
  8. Relleno y contorno de trazados
  9. Herramientas de manipulación vectorial

TEMA 7. LAS CAPAS

  1. Acerca de las capas
  2. Utilizar los comandos de organización
  3. Utilizar los comandos Pegar delante o detrás
  4. El panel Capas
  5. Cambio de visualización del panel Capas
  6. Definición de opciones de capa y subcapa
  7. Definir capas
  8. Mover capas
  9. Bloquear las capas
  10. Rellenar una capa con una muestra
  11. Visualizar las capas
  12. Pegar capas
  13. Soltar elementos en capas independientes
  14. Crear Máscaras con capas
  15. Máscara de recorte sin capas

TEMA 8. TEXTO

  1. Textos
  2. Importar archivos de texto
  3. Crear columnas de texto
  4. Enlazar texto
  5. Cambio del tamaño de un área de texto
  6. Texto y objetos
  7. Dar formato al texto
  8. Propiedades de párrafo
  9. Estilos de carácter y de párrafo
  10. Pasterizar texto
  11. Exportación de un texto a un archivo de texto
  12. Atributos de apariencia
  13. Copia de atributos de apariencia
  14. Revisión ortográfica
  15. Envolvente de texto

TEMA 9. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS

  1. Tipos de efectos
  2. Aplicar efectos
  3. Editar o eliminar un efecto
  4. Pasterización
  5. Efecto de sombra
  6. Objetos en tres dimensiones
  7. Aplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D)
  8. Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado)
  9. Estilos gráficos
  10. Crear, guardar y aplicar un estilo
  11. Bibliotecas de estilos gráficos
  12. Pinceles
  13. Pincel de manchas
  14. Panel Símbolos

TEMA 10. TRANSFORMAR OBJETOS

  1. Información general del panel Transformar
  2. Escalar objetos
  3. Rotar o girar objetos
  4. Distorsionar objetos
  5. Colocación precisa de objetos
  6. Reflejar objetos
  7. Envolventes
  8. Combinar objetos
  9. Fusión de objetos

TEMA 11. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS

  1. Acerca de los gráficos para Web
  2. Optimizar imágenes para Internet
  3. Previsualizacion de píxeles
  4. Mapas de imagen
  5. Sectores
  6. Animaciones
  7. Exportación de ilustraciones
  8. Automatizar tareas
  9. Calcar mapa de Bits

TEMA 12. IMPRESIÓN

  1. Impresión: panorama general
  2. Dispositivos de impresión
  3. Acerca del color
  4. Información de documento
  5. Opciones generales de impresión
  6. Ajustar página
  7. Imprimir una ilustración en varias páginas
  8. Cómo establecer las ilustraciones como no imprimibles
  9. Archivos Postscript
  10. Imprimir degradados

MODULO II. DREAMWEAVER CS5

TEMA 1. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES

  1. ¿Qué es un dominio?
  2. ¿Qué es un servidor?
  3. ¿Qué es un alojamiento Web?
  4. Resolución de pantalla
  5. Lenguaje HTML
  6. Tipografía y color en la Web
  7. Novedades

TEMA 2. SITIOS Y DOCUMENTOS

  1. Sitios en Dreamweaver
  2. Configurar un sitio
  3. Administrar y editar sitios
  4. Crear y abrir documentos
  5. Espacio de trabajo
  6. Vistas del documento
  7. Propiedades de la página

TEMA 3. TEXTO

  1. Insertar diseño
  2. Importar documentos
  3. Propiedades del texto
  4. Creación de listas
  5. Caracteres especiales
  6. Corregir y sustituir texto
  7. Crear un estilo CSS

TEMA 4. ENLACES

  1. Introducción
  2. Crear un enlace
  3. Vínculo a un correo
  4. Puntos de ancla
  5. Menú de salto
  6. Widget de barra de menús
  7. Comprobar vínculos
  8. Estilos en vínculos

TEMA 5. IMÁGENES

  1. Insertar una imagen
  2. Propiedades de la imagen
  3. Alinear y redimensionar una imagen
  4. Rollover
  5. Mapas de imagen
  6. Marcadores de posición
  7. Objetos inteligentes

TEMA 6. TABLAS

  1. Tablas
  2. Insertar tablas
  3. Selección de elementos de la tabla
  4. Propiedades de la tabla
  5. Propiedades de las celdas
  6. Tamaño de tablas
  7. Copiar, pegar, combinar y anidar tablas
  8. Formato CSS

TEMA 7. CAPAS Y COMPORTAMIENTOS

  1. Las capas
  2. Insertar capas
  3. Propiedades de las capas
  4. Panel de elementos PA
  5. Capas prediseñadas
  6. Conversión entre elementos PA y tablas
  7. Comportamientos
  8. Aplicar un comportamiento

TEMA 8. ESTILOS CSS I

  1. Hojas de estilo
  2. Panel estilos
  3. Crear una nueva regla
  4. Propiedades de tipo
  5. Propiedades de fondo
  6. Propiedades de bloque
  7. Propiedades del cuadro
  8. Propiedades del borde

TEMA 9. ESTILOS CSS II

  1. Propiedades lista
  2. Propiedades de posición
  3. Propiedades de extensiones
  4. Desplazamiento/exportación de reglas CSS
  5. Vinculación a una hoja de estilos CSS externa
  6. CSS con distintos navegadores
  7. Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver
  8. Diseño de páginas con CSS

TEMA 10. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y SPRY

  1. Incluir archivos SWF
  2. Insertar archivos FLV
  3. Insertar sonido
  4. Framework de Spry
  5. Widget de acordeón
  6. Widget que puede contraerse
  7. Widget de paneles en fichas

TEMA 11. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA

  1. Plantillas
  2. Creación de plantillas
  3. Crear regiones editables
  4. Crear regiones repetidas
  5. Regiones opcionales de una plantilla
  6. Basar páginas en una plantilla
  7. Edición y actualización de plantillas
  8. Panel Activos
  9. Biblioteca

TEMA 12. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS

  1. Formularios
  2. Creación de un formulario HTML
  3. Propiedades de objetos I
  4. Propiedades de objetos II
  5. Validar un formulario
  6. Sitios remotos
  7. Panel archivos

PARTE VII. GESTIÓN DE CAMPAÑAS DE PUBLICIDAD ONLINE CON GOOGLE ADWORDS

TEMA 1. CREACIÓN DE UNA CUENTA DE ADWORDS

TEMA 2. CONOZCA SU CUENTA DE ADWORDS

TEMA 3. CREACIÓN DE UNA CUENTA DE ADWORD EXITOSA

TEMA 4. SU PRIMERA SEMANA CON ADWORDS

TEMA 5. SUGERENCIAS CLAVE PARA MEJORAR EL RENDIMIENTO DE ADWORDS

TEMA 6. PESTAÑA OPORTUNIDADES

TEMA 7. OBTENGA NUEVAS ESTADÍSTICAS VALIOSAS DE ADWORDS

TEMA 8. CÓMO REALIZAR EL SEGUIMIENTO DE ROI DE ADWORDS CON GOOGLE ANALYTICS

TEMA 9. UTILIZACIÓN DE LOS INFORMES DE ADWORDS EN GOOGLE ANALYTICS

TEMA 10. CONTROLE EL RETORNO DE LA INVERSIÓN EN ADWORDS CON EL SEGUIMIENTO DE CONVERSIONES

TEMA 11. ORIENTACIÓN DE LOS ANUNCIOS A SITIOS WEB DE LA RED DE DISPLAY DE GOOGLE

TEMA 12. ENLACES A SITIOS DEL ANUNCIO

TEMA 13. INTRODUCCIÓN A LA PUBLICIDAD ONLINE

TEMA 14. CÓMO GENERAR NEGOCIO CON ADWORDS

TEMA 15. OPTIMIZACIÓN DE LAS CUENTAS DE ADWORDS

TEMA 16. ADMINISTRACIÓN DE VARIAS CUENTAS

TEMA 17. EL AUTÉNTICO VALOR DE LA RED DE BÚSQUEDA

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