Curso Adobe Director

Curso Superior de Macromedia Director


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DATOS PERSONALES

 

Eligiendo esta forma de pago, usted puede aplazar el pago de su curso para importes superiores a 180€. El primer cargo se realizará de forma instantánea y el resto en los meses consecutivos dependiendo del número de plazos:

  • 2 plazos: El segundo pago se realizará a los 30 dias de la fecha de compra.
  • 3 plazos o más: Los cobros se efectuarán el dia 1 de cada mes.

Si paga el curso completo en un único pago obtendrá un descuento del 5%.

CONDICIONES GENERALES

Euroinnova Formación S.L., C.I.F. B-18715144 con  domicilio en Polígono Industrial La Ermita, Edificio "Centro Empresas Granada" – Oficina 1-D. 18.230, Atarfe (Granada) es el titular de la presente página Web.
Las presentes condiciones generales están formuladas de conformidad a los Códigos Civil y de Comercio, Ley 7/1996, de 15 de enero, de Ordenación del Comercio Minorista, Ley 7/1998, de 13 de abril, de Condiciones Generales de la Contratación y Ley 7/1995, de 23 de marzo, de Crédito al Consumo.
Estos términos y condiciones, junto con su Confirmación de Pedido, constituyen el Contrato entre nuestra empresa y usted.


Envíos y Devoluciones

Una vez enviada la solicitud de matriculación en uno de nuestros cursos, un técnico de formación se pondrá en contacto con usted para confirmar los datos personales, el sistema de pago elegido y el horario de entrega. Una vez confirmados estos datos se procederá al envío del material, el cual llegará a su domicilio en un plazo de entre 24 y 48 horas.
El precio de los productos incluye IVA, transporte y entrega a domicilio.
En cumplimiento del Artículo 40 de la Ley 47/2002, de diciembre, de reforma de la Ley 7/1996, de 15 de enero, de la Ordenación del Comercio Minorista, el cliente tiene DERECHO DE DESISTIMIENTO, por el cual podrá devolver el producto recibido si
comprueba que no se ajusta a sus expectativas, pero necesariamente en el plazo máximo de los SIETE días, en su embalaje original, sin haberlo usado y a través del operador logístico que lo suministra siendo a CARGO DEL CLIENTE los gastos de devolución, al igual que los desperfectos del objeto de la compra.

Formas de pago

Pago con Tarjeta: Podrá abonar el importe total de su compra pagando mediante su tarjeta Visa, 4B o MasterCard, utilizando la pasarela de pago seguro de Caja Granada. Es imprescindible tener habilitada la tarjeta de crédito para realizar pagos online para que el pago sea aceptado por el sistema.

 

Pago por Transferencia: Eligiendo esta opción de pago, deberá abonar el importe correspondiente mediante una transferencia bancaria a una de las siguientes cuentas:

 

 

 

 

 

Banco Santander

0049

0407

78

2714851337

La Caixa

2100

2558

07

0210042673

Caja Granada

2031

0445

70

0115287408

Banesto

0030

1861

63

0297753273

No será aceptado el ingreso de cheques o similares en ninguna de nuestras cuentas bancarias.

 

Pago contra reembolso: Podrá pagar sus compras directamente al transportista cuando reciba el pedido en su casa.

* El campo es obligatorio
 
 

Duración: 120 horas

Modalidad:Cursos A distancia

...cargando

Formas de pago: Contrareembolso - Paypal - Tarjeta - Transferencia

5% de descuento en pagos online(Tarjeta de crédito)

Título: Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales

Justificación / Resumen: Formación en la creación de proyectos multimedia a través del software Macromedia Director MX empleando objetos vectoriales, sonido digital, textos 3D, objetos 3D y películas, los cuales nos sirven para la planificación de una animación.

Objetivos: El programa Director MX es una poderosa herramienta de autor y de animación desarrollada por Macromedia, que permitirá al alumno construir y publicar CDs interactivos profesionales siendo la manera más fácil de crear potentes aplicaciones multimedia.

Para qué te prepara: Crear proyectos multimedia: CD-ROM, presentaciones, etc.

A quién va dirigido: Profesionales informáticos o de sectores relacionados, estudiantes de carreras o módulos informáticos, o desempleados que quieran formarse en este sector.

Metodología: Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.

El CDROM Multimedia cuenta con una serie de temas así como de ejercicios, que hará que su visionado y adquisición de conocimientos le resulte fácil y entretenido, pudiendo detenerse en las partes que le resulte mas interesantes, descargar la información que necesite para su posterior lectura, o adelantar material si lo desea.

La metodología a seguir es ir avanzando según le marque el profesor virtual, e ir dando respuesta a una serie de ejercicios tipo test que se presentan en el Cuaderno de Ejercicios.

Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, el Cuaderno de Ejercicios. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (60% de total de las respuestas).

Materiales didácticos Curso Adobe Director:

  • Maletín porta documentos.
  • CDROM: Curso Multimedia Macromedia Director Superior
  • Cuaderno de ejercicios: Macromedia Director Superior
  • CDROM: Licencia del Curso
  • Subcarpeta portafolios.
  • Dossier completo Oferta Formativa.
  • Carta de presentación.
  • Guía del alumno.
  • Sobre a franquear en destino.
  • Bolígrafos.
 

TEMA 1.

  1. Introducción a Director MX.
  2. La interfaz de Director (I).
  3. La interfaz de director (II).
  4. La ventana Score y la manipulación de los Sprites (I).
  5. La ventana Score y la manipulación de los Sprites (II).
  6. Prácticas.

TEMA 2.

  1. Configurar una película.
  2. Práctica.
  3. Canales especiales y personalización del Score.
  4. El panel de control y tipos de animación.
  5. Primer contacto con la interactividad.
  6. Prácticas de animación.
  7. Gestión avanzada de Sprites.
  8. Ayudas para la composición del diseño.

TEMA 3.

  1. La ventana Paint (I).
  2. La ventana Paint (II).
  3. Otras operaciones con mapa de bits.
  4. Práctica.
  5. Trabajo con objetos vectoriales.
  6. Práctica de animación.

TEMA 4.

  1. La biblioteca de comportamientos.
  2. Introducción a la programación con director: el lenguaje Lingo (I).
  3. Introducción a la programación con director: el lenguaje Lingo (II).
  4. Tipos de eventos en Lingo.

TEMA 5.

  1. Propiedades del Sprite en Lingo.
  2. Funciones en Lingo.
  3. Prácticas con funciones de Lingo.
  4. Operadores en Lingo.
  5. Condiciones en Lingo.
  6. Prácticas con condiciones y operadores en Lingo.
  7. Valores constantes.

TEMA 6.

  1. Importar elementos a director.
  2. Trabajo con miembros de Flash.
  3. Trabajo con sonido digital.
  4. Práctica con sonido digital.
  5. Trabajo con vídeo digital.
  6. Trabajo con HTML de Fireworks.
  7. Trabajo con GIFs animados.

TEMA 7.

  1. Crear texto en 3D.
  2. Trabajo con elementos 3D.
  3. Práctica.
  4. Uso de rutinas de tratamiento y variables.
  5. Uso de cursores con Lingo.

TEMA 8.

  1. Otras acciones prácticas con Lingo.
  2. Uso de películas MIAW.
  3. Salida y cierre de una aplicación. Imprimir una interfaz.
  4. Inspector memory y ventana debugger.
  5. Concluir una aplicación: formatos de salida.

TEMA 9.

  1. Terminar el producto y planificar una aplicación.

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